元力股份拟1.1亿卖子公司,此前花2.36亿将其买下

元力股份拟1.1亿卖子公司,此前花2.36亿将其买下
新京报讯12月3日晚间,元力股份发布布告称,拟以1.1亿元的价格将子公司广州创娱转让给陈华升,转让完成后,元力股份商誉估计削减约1亿元,一起下降元力股份负债。新京报记者注意到,广州创娱是一家从事网页和移动游戏产品的公司,曾以吴宇森电影《剑雨》经典剧情为蓝本打造出了一款ARPG网页游戏——《剑雨江湖》。2016年,元力股份出于“注入差异化优质财物,打造新的赢利增长点”的考虑,出资2.36亿元买下广州创娱100%股权。元力股份拟1.1亿转让子公司,可令商誉削减约1亿12月3日,元力股份发布关于转让广州创娱网络科技有限公司100%股权的布告,方案以1.1亿元的价格将持有的广州创娱100%股权转让给陈华升。布告显现,陈华升现任福建炫娱网络科技有限公司履行董事、总经理,福建万都投资有限公司履行董事,福建省华锡网络科技有限公司监事,米林嘉德投资有限公司监事,福建省爱民光电科技有限公司履行董事、总经理,福建百盛电气有限公司监事。2018年7月,元力股份将广州创娱具有的广州创侠网络科技有限公司等3家子公司划转给元力股份全资子公司广州原力互娱网络科技有限公司持有。划转后,广州创娱具有2家子公司。2017年,广州创娱的运营收入约为1.16亿元,运营赢利为-1785.81 万元,归属于母公司所有者的净赢利为-490.4万元;2018年1月至10月,广州创娱的运营收入约为1.12亿元,运营赢利为3166.42 万元,归属于母公司所有者的净赢利为2415.41万元。到2017年12月31日,广州创娱的财物总额为6386.38万元,负债总额为2689.19万元,归属于母公司所有者的净财物为3929.12万元;到2018年10月31日,广州创娱的财物总额为6939.56万元,负债总额为6088.62万元,归属于母公司所有者的净财物为1137.53万元。元力股份表明:广州创娱2018年向元力股份分红5000万元,导致净财物比期初数下降较多。本次买卖的意图和对元力股份的影响为:1、本次转让广州创娱100%股权,旨在整合公司资源,聚集优势事务,优化资源配置,下降财政杠杆;2、转让完成后,公司商誉估计削减约1亿元,一起下降公司负债;3、本次买卖损益金额很小,不存在危害公司和股东利益的景象;4、本次股权转让将导致公司兼并报表规模改变:股权转让后广州创娱及其全资子公司海南创娱网络科技有限公司和控股子公司广州市创权信息科技有限公司将不再归入公司兼并报表规模。两年前,元力股份出资2.36亿取得广州创娱100%股权新京报记者注意到,广州创娱100%股权是元力股份在2016年运用自筹资金,花费2.36亿元购买所得。2016年8月23日,元力股份发布关于受让广州创娱网络科技有限公司100%股权的布告,彼时,元力股份便提示道:公司本次溢价受让广州创娱100%的股权,将会发生较大金额的商誉。网络游戏职业竞赛剧烈,若广州创娱未来经运营绩低于预期,则收买广州创娱所构成的商誉将存在减值危险,然后对公司经运营绩发生晦气影响。广州创娱成立于2015年2月,首要从事网页和移动游戏产品的开发,其时的经运营绩依赖于公司研制的网页游戏《剑雨江湖》。到2016年6月30日,《剑雨江湖》游戏账户数累计超越4200万,游戏累计开服总数超1.2万组,均匀月活泼游戏账户数为50万,月均匀ARPU值约为268元,累计充值金额达4.5亿元。2015年,广州创娱的运营收入约为1479.4万元,净赢利约为-908.35万元;2016年1月至6月,广州创娱的运营收入约为5581.89万元,净赢利为2584.45万元。到2015年12月31日,广州创娱的财物总额约为1167.54万元,负债总额约为2075.89万元,净财物约为-908.35万元;到2016年6月30日,广州创娱的财物总额约为3766.99万元,负债总额约为1990.88万元,净财物约为1776.11万元。关于受让价格比较账面值溢价较高的首要原因,元力股份解释道:1、广州创娱作为网络游戏研制企业,具有轻财物的特征,账面财物构成简略,与主运营务相关的优异的运营管理团队、安稳的游戏协作途径等商誉并未在其会计报表中表现,其账面财物无法全面反映其未来盈余才能。2、广州创娱具有策划才能杰出和开发经验丰厚的游戏研制团队,较为丰厚的精品游戏项目储藏,协作关系杰出的运营途径。依托上述优势,在未来3年内,广州创娱方案每年上线至少1款精品游戏,估计每款游戏能在较长时间内为其带来安稳的成绩流水,能够为公司成绩的持续增长供给保证。新京报记者 阎侠 修改 梁缘 校正 李立军